Gaming, Point of View

Milk or lemon? Try both.

Как-то в безкризисные времена я летел отдыхать в эти ваши самые загнивающие заграницы на западной части Евразии. Милая стюардесса немецкой авиакомпании после взлёта предлагала напитки, кофе, чай, беляши. Перенервничав из-за боязни летать, я убил в себе понятие сна аж на событие с приземлением вперёд. Поэтому решив выпить бодрящего кофе, любезно попросил кинуть мне в чашку дольку лимона. Не скажу, что её изумлению не было предела, но всё-таки, вопреки русским манерам, чёрный напиток там пьют с завидным постоянством добавляя молоко.

И почему-то щёлкая видео на youtube в разделе gaming от скуки, я вспомнил этот казус. Автор первого видео, название которого говорит само за себя, видимо, предпочитает кофе с молоком как в Старом Свете.

Второй, как бы намекает на обратное.

Bottom line? Когда посредством кофе необходимо сбросить стресс или придать организму чуточку бодрости, то рецепт напитка и его составляющие играют не самую первую роль.

Реклама
Стандартный
Gaming, Pics, Point of View

Sombra de Neón

anastasiya-stolyarova-1

Это концепт персонажа от Анастасии Столяровой, который она постила на конкурс ещё до того, как Ану и Сомбру добавили в Overwatch.

Сегодня официальная Сомбра была добавлена в игру после натужного релиза и тестирования. А я тем временем со сбивчивым дыханием залез под стол, сжал колени обеими руками и сквозь холодный пот изобразил гримасу предельной бдительности. ПТСР времён Gold Rush Update в Team Fortress 2 мучал мою психику до сих пор.

anastasiya-stolyarova-2

P.S. И чтобы два раза не вставать. Оставлю-ка видео о том, почему герои в OW видят свет публичного релиза не так часто, как этого хочется фанатам.

Стандартный
Gaming, Point of View

Routine Release Date

Я думал, что Routine завяз наглухо в производственном аду сразу же после прохождения Greenlight. Но нет, жив курилка. Впрочем, трейлер ниже.

Напоминаю, что ещё пару лет назад всё выглядело гибридом Amnesia и Alien: Isolation (который, если я не ошибаюсь, даже не был анонсирован). Что то, что это, — было дропнуто из-за чрезвычайно напряжного геймплея и, наверное, моих не идеальных вкусах в жанре выживача-ужастика.

Будет ли Рутина играться лучше на твитче или самостоятельно клавиатурой и мышкой будет видно уже в следующем году.

Стандартный
Gaming, Point of View

Dunkest Dungeon

Спутя два года после кампании на Kickstarter и почти год в Early Access, одна из самых хардкорных стратегий ворвалась на главные страницы всех известных дистрибьюторских платформ. Открваем шампанское, готовим огнетушители.

Если честно, отыграв немало ещё в прошлом году, хотел пробежатся по нововведениям, запустить для проверки и сесть набрасывать рецензию. Но не тут то было. Технически сама игра не изменилась, но фич было добавленно столько, что я невольно залип на пару вечеров, начав приключение с чистого сохранения. Главная спорная фишка — дикий и безудержный рандом никуда не делась, поэтому за 5-6 часов можно строчить собственные фанфики по поводу боли, страдания и всеобщего превозмогания. Прелесть:

  • Как всю партию штабелем уложил крит бандитского blanket fire.
  • Как решив полутить подземелье чуть дальше основного задания, у тебя в город вернулись два трупа и два неврастенника.
  • Как твой же вовремя неизлеченный от клептомании крестоносец спылесосил редкий тринкет, несколько картин и пару тысяч золота за ходку.
  • Как лепер, получивший положительный affliction тут же отъехал в мир инной, вознаградив остальных двузначными значениями стресса.
  • Как на трансляцию врывается масса диванных аналитиков, у которых даже нет игры.
  • И так далее и тому подобное…
  • А впереди ещё пара классов, релиз на консолях (очень хотелось бы физическую копию на PS Vita), очевидное появление на iOS устройствах. Если сложность уровня Ironman из понятно какой игры не пугает, обязательно вливайтесь, потому что куча астенических эмоций при прохождении будет обеспечена.

    darkest-dungeon-game-over

    Стандартный
    Gaming, Point of View

    zX Gameplay

    И пока тело не остыло, спешу показать это самое. Имя этому самому — zX, и спрайты его прекрасны! А геймплей его сияет подобно ретро лазерам…

    …хочу это в Steam прямо сейчас, даже по фуллпрайсу. Обязательно попробуйте!

    Стандартный
    Gaming, Point of View

    PvZ Garden Warfare

    Да, этот ролик появился ещё летом, и все его, наверное, видели. Но я не об этом, я о том, что Plants vs. Zombies сама по себе хороша во многих отношениях, а тут прямо кубометры прекрасного и милого.

    Последний раз я испытывал такой восторг, когда Valve начала показывать Team Fortress 2 перед запуском OrangeBox. И из того, что видно в ролике, очевидно то, что TF2 и PvZ GW имеют одинаковый задел на преобладание фана от геймплея перед соревновательностью и балансом. Карикатурное насилие, масса анимации, свой мультипликационный визуальный стиль. Только, конечно, с поправкой на то, что противостоящие команды не зеркальны и обладают юникальными классами со своими абилками. Как это будут балансить, я не представляю. Хотя, это и не важно.

    Важно то, что EA скорее всего превратит игру в корову для постоянной дойки. Или же как Valve (что маловерояно, но не исключено) устроит из неё bloatware с крафтом шапок. Но я, естественно, буду только рад ошибаться, ведь, всё выглядит так многообещающе.

    Стандартный
    Gaming, Point of View

    Hearthstone: Heroes of Warcraft — Jaina Proudmoore vs. Thrall

    Сразу признаюсь, никогда не увлекался карточными играми. Ни настольными на подобие MTG, ни теми, в которые играют на лавочке или в купе междугороднего поезда. Знакомые причастные частенько пытались подсадить меня на это занятие, но я постоянно упирался. Правила казались слишком запутанными, стратегии игры вертелись вокруг жадного коллекционирования, да и та гик атмосфера, которой пропитано это хобби, меня не прельщала. А тут Blizzard выкатывает свою онлайн версию карточных побоищ.

    Не смотря на подпорченный в моих глазах имидж калифорнийских игроделов, модель free to play и ориентирование на игроков именно в WoW, а не RTS Warcraft, при просмотре видео испытываешь то забытое чувство «Do want. Right now!».

    Из того, что показывают, нравится всё: красочное оформление, понятный интерфейс, динамические бои примерно в десять минут, простые правила и (тут вангую) огромное пространство для стратегий. В общем, всё на месте и ничего лишнего, если Миша Морхейм и собутыльники не перегнут опять палку.

    Стандартный
    Gaming, Point of View

    Infinite Crisis of Ideas

    Начну немного издалека. Когда-то давно, только разобравшись с азами оригинальной DotA, во встроенном в Warcraft 3 редакторе, я расковыривал самые популярные карты из еженедельной ротации Battle.net. И ради спортивного интереса, конечно же, пытался состряпать что-то своё, паразитируя на чужих идеях. Кусочек оттуда, копия ландшафта отсюда, срез скриптов оттоль, комбинация эффектов и моделей отсель, никто же не заметит подвоха! В идеале мне хотелось создать свою MOBA, только с блекджеком и персонажами Marvel.

    На бумаге были прорисованы несколько самых колоритных персонажей вселенной, придуманы умения, карта с тремя линиями и пятном посередине. То самое пятно по идее представляло из себя арену, где отстающая команда могла перехватить инициативу, проведя грамотную схватку. Оставалось дело за малым. Создать карту в редакторе, украсить её элементами окружения и понадёргать из сети моделей, которые хоть каким-то образом будут походить на нужных персонажей. Остальное доработать со временем и добавлять контент с новыми персонажами в новые версии карты. Всё! Горы поклонников и верхняя строчка в чарте популярных пользовательских изобретений обеспечены.

    Но по законам реальности и юношеского максимализма в итоге получался самое настоящей чудовище Франкенштейна: неуклюжее, отвратное и грубо сшитое хирургическими нитками. Идею забросил. Далее была ещё попытка с хорошим другом перенести механику Team Fortress на движок Варкрафта, но она захлебнулась ещё быстрее уже по другому ряду причин.

    А сегодня я натыкаюсь на ролик Infinite Crisis the Game и расплываюсь в улыбке от косвенного чувства дежавю, где Marvel заменили на DC. Вот так ирония! Я уже представляю brainstorm meeting в Turbine:

    — Парни, Warner Bros поручила нам сделать свою DotA, чтобы под шумок срубить фанатских денег на волне релизов Man Of Steel и Injustice: Gods Among Us. Идеи?

    — Всё просто! Накладываем кальку на Dominion из LoL, берём Бэтменов, Вандер Вуман и остальных педиков в лосинах. Разбавляем это красочной графикой, возможностью швыряться припаркованными автомобилями и готово!

    Не хочу показаться хейтером и как всегда только буду рад ошибаться в суждениях, но пока то, что показывают в роликах именно как Бесконечный Кризис Идей и выглядит.

    Стандартный
    Gaming, Point of View

    Transistor Reveal

    Я не люблю писать про трейлеры (тем более те, которые уже все давно посмотрели), но мимо новой игры Supergiant Games пройти не получается. В нём не особо показан геймплей или объяснена хоть какая-то механика, но тот изумительный и красочный стиль, что виден на кадрах, уже подсознательно подталкивает закидать монитор деньгами. И таки выкроить время, чтобы пройти до конца купленный неизвестно когда Bastion, который уже покрылся тремя слоями пыли в Steam.

    И чтобы два раза не вставать. Humble запустил особый вид бандла, в котором новое предложение будет каждую неделю. И первенцем на такую щедрость стал вышеупомянутый Bastion. Причём, даже если игра у Вас уже есть, то при оплате 25$ и выше есть все шансы заполучить CD с саундтреком, цветной платок (бандану) и пару открыток с бесплатной доставкой по всему миру. Я вот подумываю потратиться.

    Стандартный
    Gaming, Point of View

    Gaming Sins

    Вместо предисловия и вступительных слов, – видео от Cracked про самое частое проявление самодурства в онлайн играх.

    Тут, конечно, не хватает юношеского максимализма, откровенного мудачества, озлобленных оскорблений, перевоспалённого возрастного эго и многого–многого другого, что стало перманентным состоянием сетевых общин. Поэтому, любите чужих матерей, рассуждайте о горьковском дне, устраивайте словесные дуэли в скайпе и го уже в Доту, я создал.

    Стандартный