Pics

Fred Augis

У Феди всё так мило нарисовано, что на волне прохождения PREY не могу не навставлять картинок в пост.

Здесь Морган слегка напоминает Филиппа Киркорова, но это арт никак не портит.

Обложки для Game Informer.

Другие анимированные концепты шлемов.




Координаты: ArtStation | Tumblr | DA | Behance

Реклама
Стандартный
Gaming, Retro

Game Preservation

Небольшая и хорошая документалистика о группе энтузиастов в Японии, которые собирают, каталогизируют и сохраняют игры прошлого.

Известный факт: благодаря пиратству и хакерам, старые игры в виде цифровом виде (ромы, образы дисков и так далее) доступны сейчас практически каждому желающему. Но ситуация с игровым софтом семидесятых-восьмидесятых годов ещё острее только благодаря недолговечности носителей и «ручной» дистрибуции тех лет. Да, тот же GOG собирает по частям игры и вручную допиливают их, чтобы можно было играть на современном железе. А тут вы попробуйте оцифровать магнитную ленту с кассеты тридцатилетней давности и почувствуйте разницу.

Photo via famicomblog.

Photo via famicomblog.

Хорошо бы вывести этот вопрос на государственный уровень или на линию субординации музея, как говорили в фильме. Тогда издателей на добровольно-принудительной основе можно было бы просить направлять копию в подобный архив на дальнейшее хранение и презервацию для потомков. Но игры искусством до сих пор не считаются и в красивом багете в выставочном зале их не выставить.

Возможно, как предрекают, коробки с дисками уйдут в прошлое вместе с течением времени и технологий, но я не удивлюсь, если через пару десятков лет появятся другие энтузиасты, которые будут так же по крупицам собирать архивы из игр с текущего поколения.

Стандартный
Gaming, Point of View

Milk or lemon? Try both.

Как-то в безкризисные времена я летел отдыхать в эти ваши самые загнивающие заграницы на западной части Евразии. Милая стюардесса немецкой авиакомпании после взлёта предлагала напитки, кофе, чай, беляши. Перенервничав из-за боязни летать, я убил в себе понятие сна аж на событие с приземлением вперёд. Поэтому решив выпить бодрящего кофе, любезно попросил кинуть мне в чашку дольку лимона. Не скажу, что её изумлению не было предела, но всё-таки, вопреки русским манерам, чёрный напиток там пьют с завидным постоянством добавляя молоко.

И почему-то щёлкая видео на youtube в разделе gaming от скуки, я вспомнил этот казус. Автор первого видео, название которого говорит само за себя, видимо, предпочитает кофе с молоком как в Старом Свете.

Второй, как бы намекает на обратное.

Bottom line? Когда посредством кофе необходимо сбросить стресс или придать организму чуточку бодрости, то рецепт напитка и его составляющие играют не самую первую роль.

Стандартный
Gaming, Pics, Point of View

Sombra de Neón

anastasiya-stolyarova-1

Это концепт персонажа от Анастасии Столяровой, который она постила на конкурс ещё до того, как Ану и Сомбру добавили в Overwatch.

Сегодня официальная Сомбра была добавлена в игру после натужного релиза и тестирования. А я тем временем со сбивчивым дыханием залез под стол, сжал колени обеими руками и сквозь холодный пот изобразил гримасу предельной бдительности. ПТСР времён Gold Rush Update в Team Fortress 2 мучал мою психику до сих пор.

anastasiya-stolyarova-2

P.S. И чтобы два раза не вставать. Оставлю-ка видео о том, почему герои в OW видят свет публичного релиза не так часто, как этого хочется фанатам.

Стандартный
Gaming, Point of View

Routine Release Date

Я думал, что Routine завяз наглухо в производственном аду сразу же после прохождения Greenlight. Но нет, жив курилка. Впрочем, трейлер ниже.

Напоминаю, что ещё пару лет назад всё выглядело гибридом Amnesia и Alien: Isolation (который, если я не ошибаюсь, даже не был анонсирован). Что то, что это, — было дропнуто из-за чрезвычайно напряжного геймплея и, наверное, моих не идеальных вкусах в жанре выживача-ужастика.

Будет ли Рутина играться лучше на твитче или самостоятельно клавиатурой и мышкой будет видно уже в следующем году.

Стандартный
Gaming, Mods

Widescreen Fixes Pack

Быстропост самому себе на заметку.

По ссылке: сборник качественных фиксов для старых игр в 4:3 на широкоформатные разрешения.

В завершение: картинка из личных архивов ностальгии.

Маленький бонус широкоэкранного фикса. Ты видишь то, что не должен видеть.

Маленький бонус широкоэкранного фикса. Ты видишь то, что не должен видеть.

Стандартный
Gaming, Point of View

Dunkest Dungeon

Спутя два года после кампании на Kickstarter и почти год в Early Access, одна из самых хардкорных стратегий ворвалась на главные страницы всех известных дистрибьюторских платформ. Открваем шампанское, готовим огнетушители.

Если честно, отыграв немало ещё в прошлом году, хотел пробежатся по нововведениям, запустить для проверки и сесть набрасывать рецензию. Но не тут то было. Технически сама игра не изменилась, но фич было добавленно столько, что я невольно залип на пару вечеров, начав приключение с чистого сохранения. Главная спорная фишка — дикий и безудержный рандом никуда не делась, поэтому за 5-6 часов можно строчить собственные фанфики по поводу боли, страдания и всеобщего превозмогания. Прелесть:

  • Как всю партию штабелем уложил крит бандитского blanket fire.
  • Как решив полутить подземелье чуть дальше основного задания, у тебя в город вернулись два трупа и два неврастенника.
  • Как твой же вовремя неизлеченный от клептомании крестоносец спылесосил редкий тринкет, несколько картин и пару тысяч золота за ходку.
  • Как лепер, получивший положительный affliction тут же отъехал в мир инной, вознаградив остальных двузначными значениями стресса.
  • Как на трансляцию врывается масса диванных аналитиков, у которых даже нет игры.
  • И так далее и тому подобное…
  • А впереди ещё пара классов, релиз на консолях (очень хотелось бы физическую копию на PS Vita), очевидное появление на iOS устройствах. Если сложность уровня Ironman из понятно какой игры не пугает, обязательно вливайтесь, потому что куча астенических эмоций при прохождении будет обеспечена.

    darkest-dungeon-game-over

    Стандартный
    Internet

    Link Pile Junk Dva

    Разгребаю накопленное в закладках. Опять. Пилотный выпуск можно глянуть по ссылке или по тегу, потому что уже традиция.

    W40K-poster

    1. Просто шикарный постер по Warhammer 40k от Егора Ключника.

    2. Ремикс музыкальной темы первого уровня из той самой Контры на Genesis/MegaDrive — жёсткий и дерзкий. Только Contra, только Hard Corps.

    warboss-lincoln

    3. Ещё раз настолочки, превозмогание и не только. 1d4chan — вики /tg раздела борды 4chan. Мемесы, смехуёчки и просто почитать для развития своёго внутреннего нёрда.

    famiibo-connect

    4. Ниппонский магазин видео-игр METEOR проводит ежегодную выставку фейковых игр для NES. Глянуть всё разом можно на здесь.

    twitch-tiles

    5. В помощь стримеру. Как правильно выставлять настройки трансляции, чтобы картинка в 720p при шестидесяти кадрах в секунду выглядела лучше чем в 1080p. Формулы, доводы и примеры.

    system-shock-2-hd

    6. Хотите качество графония как на скриншоте выше в System Shock 2? На reddit лежит целый список модов и прочих текстурных паков для достижения результата.

    7. Трейлер к комиксу Vandroid, который по всё то, что было хорошим в боевиках восьмидесятых.

    8. В коем веке порядочная оркестровка саундтрека к Super Metroid, а не ширпотреб слепленный в Cakewalk оголделым фанатом.

    deep-fry

    9. И напоследок нестареющая (почти двенадцать лет) классика про то, как не надо делать картошку фри.

    Стандартный
    Pics

    Half‑Life: A Place in the West

    a-place-in-the-west

    Оказывается, не только ПАО «Габен и компания» умеют делать хорошие графические новеллы по своим играм. Фанатский веб-комикс A Place in the West рассказывает историю о том, что происходило в человечеством с момента каскадного резонанса в Нью-Мексико и до появления Гордона Фримена в Сити 17.

    Повествование в единственном на данный момент выпуске подаётся в довольно мрачной форме. В реальности, где концентрационные лагеря, замаскированы под города, а по загородным просторам и руинам шатается вся фауна из Xen, Альберт Кемпински ищет свою похищенную дочь. Собственно, ничего нового — выживач, превозмогание и общий упадок человечества. Но с элементами из лора Half-Life история читается с большим интересом. Люди сбиваются в мелкие группы сопротивления, налаживают отношения с вортигонами и кушают на завтрак печёных хедкрабов.

    Рисовка комикса приятная, а сюжет с замашками на неожиданные твисты принадлежит бывшим сотрудникам ValveTime Россу Джозефу Гарднеру и Майклу Пеллетье. Впечатление портит только скорость выхода нового материала, но это для франчайза Half-Life уже почти два десятка лет считается нормой. Всего запланировано шесть частей.

    Стандартный