Gaming, Mods

The Golden Tint

E3 прошла. Показывали много, и многому я не до конца верю. Но речь сейчас не об этом.

Всплывшие в сети предвыставочные скриншоты нового Deus Ex немного придавили на хайп и желание снова поиграть в Human Revolution. Резонности добавлял ещё тот факт, что переосмысленный Director’s Cut так и пылился в библиотеке неигранным. Какие могут быть проблемы? Скачиваем, запускаем, играем. Проблемы во мне.

А точнее в том, что у меня хоть и были немалые притензии к игре как таковой, больше всего меня раздражало её цветовое исполнение. В силу своих особенностей восприятия от давящей желтизны я не мог растягивать игровую сессию более чем на полтора или два часа, — буквално тянуло в сон. Поэтому, прохождение затянулось на недели. Повторять подобный трюк я категорически отказываюсь, но желание перпройти разик перед релизом сиквела никуда не делось. Как быть?

Как оказалось выход есть. PC Gamer давно подметил мод Бори Воронцова, который не только подкручивет эффекты дыма, но и освещение в целом. Альтернативный метод рендеринга картинки без «золотой тонировки» с более мягким светофильтром выглядит даже лучше, чем задумали сами разработчики. Так что, даже у излазивших HR вдоль и поперёк есть причина ещё раз поиграть без сомнительного трейдмаркового видения Eidos Montreal.

Совпадение или нет, но показаная на E3 демка как будто напрямую заимствовала «арт-дирекшн» со скриншотов выше. В любом случае, Mankind Divided выглядит гораздо приятнее, чем приключение на химзаводе в силитровом дыму, и, надеюсь, что играться будет не хуже.

Стандартный